なぜ『ナンプレ×RPG』が生まれた?
マッシュアップが生み出すもの

ナンプレ×RPGの融合イメージ

「AIという、最強の相棒が手に入った。」

そう確信したとき、私の心に真っ先に浮かんだのは「新しいゲームを作ってみたい」という純粋な欲求でした。今まで、頭の中に世界観はあっても、それを形にする術を持たなかった私にとって、AIとの出会いは魔法を手に入れたようなものでした。

では、一体どんなゲームを作るべきか?

1. 根っこにあるのは「RPG」への愛

私が昔から好きなもの、それはファンタジーRPGです。壮大な物語、個性豊かなキャラクター、そして困難を乗り越えて強くなっていくあの感覚。自分が作るなら、まずはRPGだと思っていました。

2. スマホゲームをしない私

一方で、私は普段あまりスマホでゲームをしません。PCゲーマーです。あの小さな画面を凝視し続けるのが苦手なんです。そんな私のスマホに、たった一つだけ長年居座り続けているアプリがありました。

それが、ナンプレです。

ふとした空き時間に、ただ無心で数字を埋めていく。あの静かで、でも確実に脳が回っている感覚。それだけは、私の日常に溶け込んでいました。

3. 「混ぜたら、どうなるんだろう?」

「大好きなRPG」と、「日常にあるナンプレ」。ある日、その二つが頭の中で不意に繋がりました。

「もし、ナンプレを解くことが、そのまま敵を倒す魔法や剣撃になったら?」

一見、交わるはずのない二つのジャンル。でも、RPGの非日常とナンプレの没入が噛み合えば、これまでにない「新しいもの」ができるんじゃないか。そんな好奇心が、すべての始まりでした。

そうして生まれたのが、ナンプレRPG『レガリア・ロジカ』です。

💡 脳を柔らかくする「マッシュアップ・スロット」

開発の初期段階では、「あえて異質なものを組み合わせる」ために、スロットを回しては頭を捻っていました。「ナンプレ × RPG」。この奇妙な組み合わせが、意外とクセになることを、ぜひ皆さんの手で確かめてみてほしいです。

💡 異端のアイデア・スロット

ナンプレ × RPG
REGALIA LOGICA - Behind the Scenes
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